Бодолт илгээх | Бүх бодолтууд | Шилдэг бодолтууд | Жагсаалт руу буцах |
RGB7002 - Гурвалжин |
Өгөгдсөн гурвалжны периметрийг ол.
Input
Гурвалжны талууд бүхэл тоогоор нэг мөрөнд зайгаар тусгаарлагдан өгөгдөнө.
Output
Гурвалжны периметр.
Example
Input:
3 4 5
Output:
12
Нэмсэн: | Bataa |
Огноо: | 2011-01-15 |
Хугацааны хязгаарлалт: | 1s |
Эх кодын хэмжээний хязгаарлалт: | 50000B |
Memory limit: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Програмчлалын хэлүүд: | ADA95 ASM32 BASH BF C NCSHARP CSHARP C++ 4.3.2 CPP C99 CLPS LISP sbcl LISP clisp D ERL FORTRAN HASK ICON ICK JAVA JS-RHINO JULIA LUA NEM NICE OCAML PAS-GPC PAS-FPC PERL PHP PIKE PRLG-swi PYTHON PYPY3 PYTHON3 RUBY SCALA SCM guile ST TCL WHITESPACE |
hide comments
|
||||||||||||||
2024-02-15 06:12:30
okokokoko lalalala |
||||||||||||||
2024-02-15 04:46:07
yu baitsgaana minii mnglin nigerude |
||||||||||||||
2024-02-15 04:46:00
basl goy hereldhima |
||||||||||||||
2024-02-15 04:45:11
zail |
||||||||||||||
2024-02-14 02:55:16
import pygame import sys import random # Pygame нь Python ашиглан видео тоглоом гэх мэт мультимедиа програмуудыг хөгжүүлэхэд зориулагдсан үнэгүй, нээлттэй эхийн кросс платформ сан. pygame.init() # Дэлгэцийн өргөн ба өндрийг тохируулна width, height = 800, 600 # Заасан хэмжээс бүхий дэлгэц үүсгэх screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # Цонхны гарчгийг тохируулна pygame.display.set_caption("Pixel drawer") # Пикселийн өнгийг (RGB) тохируулнаimport pygame # import random # import sys # # # pygame-ийг эхлүүлэх # pygame.init() # # # дэлгэцийн тохируулах # SCREEN_WIDTH = 800 # SCREEN_HEIGHT = 600 # screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) # pygame.display.set_caption("Bird Shooting Game") # # # арын өнгө # WHITE = (255, 255, 255) # # # шуюууны зураг оруулах # bird_img = pygame.image.load("bird.png") # bird_rect = bird_img.get_rect() # # # тоглоомын хувьсагчууд # birds = [] # bird_speed = 1 # score = 0 # font = pygame.font.Font(None, 36) # # # шинээр санамсаргүй байрлалд шуюуу үүсгэх функц # def create_bird(): # x = random.randint(0, SCREEN_WIDTH - bird_rect.width) # y = random.randint(0, SCREEN_HEIGHT - bird_rect.height) # return pygame.Rect(x, y, int(bird_rect.width), int(bird_rect.height)) # # # тоглоомын үндсэн давталт # while True: # screen.fill(WHITE) # # # Event handling # for event in pygame.event.get(): # if event.type == pygame.QUIT: # pygame.quit() # sys.exit() # elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: # # шувууг оносон эсэхийг шалгах # for bird in birds: # if bird.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()): # birds.remove(bird) # score += 1 # # # шинээр шувууг үүсгэх # if len(birds) < 3: # birds.append(create_bird()) # # # шувууг байрлуулж зурах # for bird in birds: # bird.y += bird_speed # screen.blit(bird_img, bird) # # # дэлгэцний гадна гарсан шувууг устгах # birds = [bird for bird in birds if bird.y < SCREEN_HEIGHT] # # # оноог харуулах # score_text = font.render(f"Score: {score}", True, (0, 0, 0)) # screen.blit(score_text, (10, 10)) # # pygame.display.flip() R = random.randint(0,255) G = random.randint(0,255) B = 0 text_color = (R,G,B) pixel_color = (R,G,B) # Тоглоомын цикл while True: # эвент буюу үйл ажиллагаа бүрийг барьж авах for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # Хулганы байрлал болон товчлуурын төлөвийг авна mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos() mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed() # Хулганы зүүн товчийг дарвал пиксел зурна if mouse_buttons[0] == 1: pygame.draw.rect(screen, pixel_color, (mouse_x, mouse_y, 10, 10)) # Дэлгэцийг шинэчлэх pygame.display.flip() # Секундэд фрэймийг хязгаарлах (шаардлагатай бол тохируулна) pygame.time.Clock().tick(60) |
||||||||||||||
2024-01-31 03:12:57
import pygame import sys import time # Pygame нь Python ашиглан видео тоглоом гэх мэт мультимедиа програмуудыг # хөгжүүлэхэд зориулагдсан үнэгүй, нээлттэй эхийн кросс платформ сан. pygame.init() # Дэлгэцийн өргөн ба өндрийг тохируулна width, height = 800, 600 # Заасан хэмжээс бүхий дэлгэцийг үүсгэ screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # Цонхны гарчгийг тохируулна pygame.display.set_caption("Letter Writer") # Цонхны фонтыг тохируулна font = pygame.font.Font(None, 36) # Бичих текстээ оруулна text_to_write = "Sant School" # Текстийн өнгийг тохируулна text_color = (0, 255, 0) # Green in this case # Үсгийг бичих хугацааг тохируулна time_delay = 0.5 pos = -100 # Тоглоомын цикл for letter in text_to_write: # эвент буюу үйл ажиллагаа бүрийг барьж авах for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # Үсгийн фонтыг дэлгэцдээр тохируулах letter_surface = font.render(letter, True, text_color) # Дэлгэц дээрх үсгийг голлуулах байрлалыг авах letter_x = pos + ((width - letter_surface.get_width()) // 2) letter_y = (height - letter_surface.get_height()) // 2 # Дэлгэц дээр үсгийг зурах screen.blit(letter_surface, (letter_x, letter_y)) # дэлгэцийг шинэчлэх pygame.display.flip() # хугацааны интервалыг идэвхжүүлэх time.sleep(time_delay) pos = pos + 20 # Хүсвэл дэлгэцийг цэвэрлэх болно # screen.fill((0, 0, 0)) # цонхыг хаах хүртэл дэлгэцийг идэвхтэй байлгана while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() |
||||||||||||||
2024-01-17 07:31:14
za eniig l huulj baiwal chi code bichhee bolisnon deer shu lol |
||||||||||||||
2024-01-17 07:30:18
hen huulsin nigermn |
||||||||||||||
2024-01-16 08:48:34
huulah muuhai shuu novshnuudaa 17 hurlee nc |
||||||||||||||
2024-01-15 02:41:52
16 nas hurlee |