Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Prezent statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
248 1110 334 621 87 35 33

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
201 2020-11-06 14:03:59 andrzej_k03 zaakceptowano 0.98 9.8M

C++

4.3.2

202 2020-11-18 19:35:01 oliwka03 zaakceptowano 0.98 9.9M

C++

4.3.2

203 2020-12-18 16:50:31 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.98 9.4M

C++

4.3.2

204 2020-12-21 22:43:05 HubertK zaakceptowano 0.98 9.8M

C++

4.3.2

205 2012-12-19 11:17:00 Aleksander Wasiek zaakceptowano 0.99 2.6M

C++

4.3.2

206 2020-02-03 20:59:26 Ballantin zaakceptowano 0.99 4.7M

C++

4.3.2

207 2012-12-19 11:14:07 Tomasz zaakceptowano 1.00 2.6M

C++

4.3.2

208 2014-11-02 17:35:36 Tomasz Kałędkowski zaakceptowano 1.00 2.6M

C++

4.3.2

209 2020-03-30 14:57:18 Pioter zaakceptowano 1.00 9.8M

C++

4.3.2

210 2024-11-13 09:32:17 KubaSuw zaakceptowano 1.00 5.2M

C++

4.3.2

211 2012-12-19 11:16:22 Karolina Patalon zaakceptowano 1.01 2.6M

C++

4.3.2

212 2012-12-19 11:18:15 Radek Sadłowski zaakceptowano 1.01 2.6M

C++

4.3.2

213 2015-11-12 11:36:12 Paweł Mroczek zaakceptowano 1.01 2.6M

C++

4.3.2

214 2021-05-13 17:06:57 fingerprint zaakceptowano 1.01 5.4M

C++

4.3.2

215 2022-04-10 14:39:22 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 1.01 28M

CPP14

216 2024-07-09 21:23:26 Sumomati zaakceptowano 1.01 5.2M

C++

4.3.2

217 2024-12-05 11:15:52 JOTWU zaakceptowano 1.01 5.2M

C++

4.3.2

218 2012-12-19 11:19:53 Kamil Żubrowski zaakceptowano 1.02 2.6M

C++

4.3.2

219 2020-02-02 16:30:24 siema12 zaakceptowano 1.02 9.8M

C++

4.3.2

220 2012-12-17 11:28:18 Dzierzba zaakceptowano 1.03 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.