Regulamin
§ 1. Celem konkursu jest popularyzacja gry GO w Polsce.
§ 2. W konkursie może wziąć udział każdy zarejestrowany użytkownik systemu SPOJ (rejestracja jak i udział w konkursie jest bezpłatny).
§ 3. Uczestnikiem może być pojedyncza osoba lub grupa osób reprezentowana przez jedną osobę.
§ 4. Konkurs polega na napisaniu programu w dowolnym dostępnym języku, rozstrzygającego na podstawie wczytanej sytuacji na planszy, który z graczy ma strategię wygrywającą w atari go.
§ 5. Konkurs trwa od 01 listopada 2012 r. do 1 stycznia 2013 r.
§ 6. Rozwiązania zadań w postaci kodów źródłowych uczestnicy przesyłają za pomocą formularza na stronie konkursu w systemie SPOJ.
§ 7. Każde rozwiązanie zgłoszone do oceny uruchamiane jest dla 10 testów. Wynik każdego testu jest zaakceptowany albo odrzucony. Test zostaje zaakceptowany gdy zgłoszone rozwiązanie działa w wyznaczonych limitach czasowych i pamięciowych oraz wypisuje poprawne odpowiedzi zgodnie ze specyfikacją podaną w treści zadania. Za każdy zaakceptowany test uczestnik otrzymuje 1 punkt. Maksymalna liczba punktów wynosi 10.
§ 8. Ranking uczestników ustalany jest na podstawie liczby zdobytych punktów. W przypadku gdy dwie lub więcej osób ma jednakową liczbę punktów, o ich pozycji w rankingu decyduje data wysłania.
§ 9. Szczegóły techniczne:
- każde rozwiązanie zadania musi składać się z pojedynczego pliku zawierającego kod źródłowy w jednym z języków programowania dostępnych w systemie SPOJ.
- skompilowane programy nie mogą odczytywać lub zapisywać danych z plików/strumieni innych niż standardowe wejście/wyjście.
- kod źródłowy programu nie może być większy niż 50000 B.
- programy powinny wczytywać dane ze standardowego wejścia i wypisywać wyniki na standardowe wyjście.
- wczytywane dane są poprawne, czyli zgodne ze specyfikacją wejścia i nie trzeba ich sprawdzać.
§ 10. Kwestie sporne rozstrzyga organizator konkursu. Kody jednakowe lub podobne będą dyskwalifikowane u obu uczestników.
§ 11. Organizator zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w niniejszym regulaminie. Wszelkie zmiany stają się obowiązujące w momencie ich opublikowania na stronie.