Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

SME - Smerfy

Niedaleko wioski smerfów zalęgł się pewien paskudny zwierzak. Stwór ów prowadzi nocne życie, a w dzień mocno chrapie. Co noc uprzykrza on życie smerfom wykradając zapasy ze spiżarni. Papa Smerf postanowił rozprawić się z łobuzem. Ponieważ w dzień łatwo odnaleźć zwierzaka po odgłosie jego chrapania Nestor smerfów postanowił zbudować wokół niego siatkę z drutu, tak aby stwór miał możliwość poruszania się tylko w jej wnętrzu o kształcie prostokąta. Papa Smerf poprosił Ciebie jako wybitnego programistę, abyś obliczył długość siatki jak będzie potrzebna do ogrodzenia paskudy.

Wejście

Ax, Ay, Bx, By liczby całkowite z zakresu od 0 do 32767 będące współrzędnymi niesąsiednich wierzchołków prostokąta (niekoniecznie w kolejności lewy dolny róg i prawy górny)

Wyjście

Obw – Liczba całkowita będąca długością siatki

Przykład

Wejście:
1 1 2 2
Wyjście
4

UWAGA: Boki prostokąta są równoległe do osi układu


Dodane przez:Rafaello
Data dodania:2007-12-19
Limit czasu wykonania programu:1s
Limit długości kodu źródłowego50000B
Limit pamięci:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Języki programowania:C CSHARP CPP C99 JAVA PAS-GPC PAS-FPC PHP WHITESPACE

© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.