Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
MWP7_1J - Sudoku |
Stasiowi znudziła się już zabawa sześciokątami, dlatego tata wymyślił dla niego nową łamigłówkę. Wypisuje on naszemu bohaterowi rozwiązaną planszę sudoku, na której zamienia miejscami dwie cyfry. Zadaniem Stasia jest odnalezienie tej pary cyfr i ponowna ich zamiana tak, aby plansza znowu była poprawnie rozwiązana. Pomóż naszemu bohaterowi, znajdź i zamień te dwie cyfry.
Wejście
Wejście składa się z 9 linii. W każdej z nich znajduje się wyraz złożony z 9 cyfr. Wyrazy te opisują planszę sudoku jaką otrzymał Staś od taty.
Wyjście
Na wyjściu należy wypisać poprawioną planszę sudoku.
Przykład
Wejście
123456689 456789123 789123456 214365897 365897214 897214365 531642978 742978531 978531642
Wyjście
123456789 456789123 789123456 214365897 365897214 897214365 531642978 642978531 978531642
Dodane przez: | Maciej Boniecki |
Data dodania: | 2015-03-23 |
Limit czasu wykonania programu: | 1s |
Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: ASM64 JS-MONKEY SCM qobi |
Pochodzenie: | VII Mistrzostwa WWSI w Programowaniu |