Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Zamiana wartości zmiennych statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1359 3092 1637 850 600 3 1

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2012-11-13 11:25:51 Tomasz Bader zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

2 2012-11-13 11:28:01 Jakub Beksa zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

3 2012-11-13 11:28:36 Patryk Ambon zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

4 2012-11-13 11:28:44 Sebastian Falk zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

5 2012-11-13 11:28:53 karol k zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

6 2012-11-13 11:29:15 Bartosz Grzywacz zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

7 2012-11-13 11:29:47 Dawid Jarzynka zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

8 2012-11-13 11:30:24 Kacprzak Patryk zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

9 2012-11-13 11:32:34 Mateusz Kosek zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

10 2012-11-13 11:32:57 Krzysztof Blautenberg zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

11 2012-11-13 11:33:25 Kacper Babieracki zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

12 2012-11-13 11:33:54 Damian Gadziński zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

13 2012-11-13 11:34:29 Łukasz Brzeziński zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

14 2012-11-13 11:34:47 Wiktor Kmiecik zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

15 2012-11-13 11:58:05 Przemysław Smyczyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2012-11-13 12:03:05 Radosław Żurawski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2012-11-13 19:02:40 Kamil Florian zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

18 2012-11-18 21:27:07 karolina wiśniewska zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

19 2012-11-22 22:24:24 Gabriel Sochacki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2012-11-25 14:16:04 Krzysiek Skibicki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.