Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Różnica statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
576 1432 618 584 221 9 0

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-10-22 22:26:01 I will catch you zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2014-10-22 22:29:51 Adrian Piórkowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2014-10-22 22:38:23 Bartosz Bartkowski zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

4 2014-10-22 22:46:11 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2014-10-23 10:16:29 Wiktor Kmiecik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2014-10-23 10:16:31 Kacprzak Patryk zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

7 2014-10-23 10:16:34 Kacper Babieracki zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

8 2014-10-23 10:17:18 Dawid Jarzynka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2014-10-23 10:17:40 Krzysztof Bartkowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2014-10-23 10:17:49 Krzysztof Blautenberg zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11 2014-10-23 10:17:53 Bartosz Grzywacz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2014-10-23 10:18:40 Patryk Ambon zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2014-10-23 10:19:06 Jakub Beksa zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2014-10-23 10:19:08 Tomasz Bader zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15 2014-10-23 10:20:44 Sebastian Falk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2014-10-23 14:31:06 C†† zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2014-10-23 15:42:01 ( ͡° ͜ʖ ͡°) zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2014-10-23 15:45:59 Offca ;3 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2014-10-23 18:45:10 Miłosz Zdyb zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2014-10-23 22:26:32 Mateusz Świniarski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.