Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Po tyle samo zer i jedynek statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
390 853 438 203 206 3 3

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2015-12-15 08:13:30 Dawid Sowiński zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

2 2015-12-15 17:40:16 Adrian Sobotka zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

3 2015-12-16 11:34:19 Szymon Witkowski zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

4 2015-12-16 11:40:07 DamianSzydlowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

5 2015-12-17 12:27:19 Paweł Mroczek zaakceptowano 0.00 3.2M

C++

4.3.2

6 2015-12-18 08:43:35 Dariusz Pluta zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

7 2015-12-18 08:44:23 Szymon Świderski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

8 2015-12-18 08:46:34 Aleksandra Olszewska zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9 2015-12-28 20:43:59 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

10 2016-01-14 20:14:36 ciekaweczyumiem zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11 2016-01-28 16:23:37 Marcin Wiśniewski zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

12 2016-02-01 14:10:20 tomektomek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2016-02-18 14:45:33 Damian Korneluk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14 2016-03-01 18:09:04 Maciej Grabowski zaakceptowano 0.00 4.3M

CPP

15 2016-03-02 17:49:01 Adrian Piórkowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16 2016-03-12 14:56:32 Maciej Gerlej zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

17 2016-05-11 09:38:56 Kamil zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

18 2016-08-30 13:52:59 matteo zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19 2016-09-09 14:28:59 Rafał Lisowski zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

20 2016-09-13 18:53:23 Adrian Szady zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.