Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Liczby podzielne przez 2 statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
376 703 418 162 113 8 1

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2015-12-15 08:17:15 Agnieszka Ojdowska zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

2 2015-12-15 08:52:42 Marcin Wiśniewski zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

3 2015-12-15 17:02:02 Dawid Sowiński zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

4 2015-12-16 11:21:36 Szymon Witkowski zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

5 2015-12-16 11:29:15 Szydłowski Jarek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6 2015-12-16 11:29:17 Adrian Dolny zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

7 2015-12-16 11:34:25 Jędrzej zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

8 2015-12-16 11:38:54 pawlosurion zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9 2015-12-17 12:07:35 Robert Mizeria zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

10 2015-12-17 12:19:00 Aleksandra Kłosowska zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11 2015-12-18 14:22:19 Sson zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2015-12-28 20:25:54 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13 2015-12-28 20:42:00 I will catch you zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2016-01-02 18:18:34 Niizuma Eiji zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

15 2016-01-14 20:11:05 ciekaweczyumiem zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16 2016-01-15 08:16:49 Adrian Sobotka zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

17 2016-02-01 14:06:24 tomektomek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18 2016-02-18 14:08:53 Damian Korneluk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19 2016-03-01 18:05:13 Maciej Grabowski zaakceptowano 0.00 4.3M

CPP

20 2016-03-02 18:03:45 Adrian Piórkowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.