Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Policz znaki statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
46 115 57 22 30 1 5

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2013-02-19 11:14:20 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2013-02-19 11:29:02 Krzysztof Bartkowski zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

3 2013-02-19 11:29:19 Jakub Beksa zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

4 2013-02-19 11:29:26 Dawid Jarzynka zaakceptowano 0.00 232k

PAS-FPC

5 2013-02-19 11:29:44 Patryk Ambon zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

6 2013-02-19 11:29:52 Kacprzak Patryk zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

7 2013-02-19 11:30:02 karol k zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

8 2013-02-19 11:30:09 Sebastian Falk zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

9 2013-02-19 11:30:25 Krzysztof Blautenberg zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

10 2013-02-19 11:30:36 Bartosz Grzywacz zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

11 2013-02-19 11:31:13 Łukasz Brzeziński zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

12 2013-02-19 11:31:41 Mateusz Kosek zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

13 2013-02-19 11:31:47 Kacper Babieracki zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

14 2013-02-19 11:31:49 Wiktor Kmiecik zaakceptowano 0.00 272k

PAS-FPC

15 2013-02-19 19:04:32 Przemysław Smyczyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2013-02-21 17:58:59 Gabriel Sochacki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2013-04-05 12:19:15 Piotr Pilawski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2013-04-12 18:48:57 Damian Sokołowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2013-11-07 13:41:23 Jakub Beksa zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2013-11-07 13:42:18 Mateusz Kosek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.