Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
ZSNR1ZAD6 - Klocki i otwór |
Jasio posiada pewną liczbę klocków w kształcie prostopadłościanów. Zabawa polega na tym, żeby wrzucić jak największą liczbę klocków do pudełka przez okrągły otwór. Napisz program, który określi, jaką maksymalnie liczbę klocków można wrzucić do pudełka.
Wejście
W pierwszym wierszu dwie liczby naturalne dodatnie r i n określające odpowiednio promień otworu w pudełku oraz liczbę klocków (obie liczby są nie większe niż milion). Następnie, w kolejnych n wierszach wymiary każdego z klocków - długość, szerokość i wysokość w postaci trzech liczb naturalnych dodatnich nie większych niż milio.
Wyjście
Należy określić liczbę klocków, które można wrzucić do pudełka.
Przykład
Wejście: 2 4 2 2 2 5 5 5 1 2 7 1 1 1 Wyjście: 3
Dodane przez: | Marcin Kasprowicz |
Data dodania: | 2017-10-05 |
Limit czasu wykonania programu: | 1s |
Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: ASM32-GCC MAWK BC C-CLANG NCSHARP CPP14-CLANG COBOL COFFEE D-CLANG D-DMD ELIXIR FANTOM FORTH GOSU GRV JS-MONKEY JULIA KTLN NIM OBJC OBJC-CLANG OCT PICO PROLOG R RACKET RUST SCM qobi CHICKEN SQLITE SWIFT UNLAMBDA VB.NET |