Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
SZYMKRAS - Zawody |
Odbywają się zawody w pewnej grze komputerowej. Są w niej cztery postacie-A,B,C i D. W zawodach bierze udział 16 zawodników, oznaczonych numerycznie od 1 do 16. W grze istnieją dwa współczynniki: pierwszym jest siła postaci (w skali od 0 do 100, im większa liczba tym większa siła), drugim jest umiejętności gracza (w skali od 0 do 100). Z badań niezależnych instytutów wynika, że wygrywa gracz, który ma najwyższą średnią tych dwóch współczynników (każdy gracz na starcie turnieju wybiera swoją postać) .
Napisz program, który wyznaczy tę średnią dla danego turnieju.
Wejście:
W pierwszym wierszu siła postaci, od A do D;
W drugim wierszu umiejętności graczy (1-16);
W trzecim wierszu wybrane przez nich postacie.
Wyjście:
Średnia gracza, który wygrał. W przypadku remisu też tylko jedna liczba.
Przykład:
Wejście:
35 79
25 43 87 12
A B B A
Wyjście:
83
Dodane przez: | Marcin Kasprowicz |
Data dodania: | 2020-12-10 |
Limit czasu wykonania programu: | 1s |
Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: ASM32-GCC MAWK BC C-CLANG NCSHARP CPP14-CLANG COBOL COFFEE D-CLANG D-DMD ELIXIR FANTOM FORTH GOSU GRV JS-MONKEY JULIA KTLN NIM OBJC OBJC-CLANG OCT PICO PROLOG R RACKET RUST SCM qobi CHICKEN SQLITE SWIFT UNLAMBDA VB.NET |