Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
PSZENNYJAK - Spokój gracza |
Historyjka: Pewnego razu Jaś grał w Ligę Legend. Podczas rozgrywki bardzo się zdenerwował i zaczął uderzać w klawiaturę pisząc na chacie gry różne ciągi znaków. Aby się uspokoić, wymyślił sobie zabawę polegającą na tym, że w napisanym ciągu znaków spróbuje znaleźć swój nick(nazwę w grze). Po przeanalizowaniu ciągu znaków zobaczył, że jego nick tworzy co druga litera ciągu(zaczynając od pierwszej litery). Podczas dalszej rozgrywki zdenerwował się jeszcze kilka razy i za każdym razem sprawdzał czy zadziałał schemat z pierwszej próby.
Specyfikacja
Napisz program, który dla pewnej liczby zdenerwowań podczas meczu sprawdzi czy nick gracza występuje w ciągu znaków. Sprawdzamy co drugą literę ciągu, zaczynając od pierwszej. Zakładamy, że ciąg znaków ma przynajmniej 1 znak, a maksymalnie 50 znaków oraz składa się tylko z małych liter.
Wejście
W pierwszym wierszu należy podać liczbę zdenerwowań podczas rozgrywki. W drugim wierszu nick gracza składający się z tylko z małych liter. W następnych n wierszach (n określa liczbę zdenerwowań) ciągi znaków składające się tylko z małych liter.
Wyjście
Napis TAK, jeśli nick występuje w ciągu znaków postępując zgodnie ze schematem lub NIE, jeśli nie występuje.
Przykład
Wejście: 4 jasiek jyausiideok jxaxsxixexkxoxo ajaaasaiaeaka qwerty Wyjście: TAK NIE NIE NIE
Dodane przez: | Marcin Kasprowicz |
Data dodania: | 2020-12-04 |
Limit czasu wykonania programu: | 1s |
Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: ASM32-GCC MAWK BC C-CLANG NCSHARP CPP14-CLANG COBOL COFFEE D-CLANG D-DMD ELIXIR FANTOM FORTH GOSU GRV JS-MONKEY JULIA KTLN NIM OBJC OBJC-CLANG OCT PICO PROLOG R RACKET RUST SCM qobi CHICKEN SQLITE SWIFT UNLAMBDA VB.NET |
Pochodzenie: | Jakub Pszenny |