Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
POLAAFIG - Instrukcja wielokrotnego wyboru - pola figur |
Podajemy jeden ze znaków: 'a', 'b', 'c' lub 'd'. W zależności od podanego znaku, program powinien policzyć odpowiednie pole:
- znak a - liczymy pole kwadratu
- znak b - liczymy pole prostokąta
- znak c - pole trójkąta
- znak d - pole trapezu
Input
W pierwszej linii jeden znak.
W następniej linii jedna, dwie lub trzy liczby w zależności jaki został podany znak: dla znaku a jedna liczba rzeczywista dodatnia, dla znaku b dwie liczby rzeczywiste dodatnie, dla znaku c dwie liczby rzeczywiste dodatnie oraz dla znaku d trzy liczby rzeczywiste dodatnie określające odpowiednio długości podstaw oraz wysokość trapezu.
Output
Jedn liczba będąca polem zadanej figury.
Example
Input: a
1.2 Output: 1.44
Dodane przez: | Marcin Kasprowicz |
Data dodania: | 2012-11-06 |
Limit czasu wykonania programu: | 1s |
Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: ASM32-GCC ASM64 MAWK BC C-CLANG NCSHARP CPP14-CLANG COBOL COFFEE D-CLANG D-DMD ELIXIR FANTOM FORTH GOSU GRV JS-MONKEY JULIA KTLN NIM OBJC OBJC-CLANG OCT PICO PROLOG R RACKET RUST SCM qobi CHICKEN SQLITE SWIFT UNLAMBDA VB.NET |