Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
NOWAKOWSKI2 - Konkurs |
Konkurs
Profesor Algolib zorganizował kolejny konkurs. Bajtek jako fan konkursów profesora chciał bardzo w nim uczestniczyć, ale umówił się z Balbiną na lody. Znając poziom trudności zadań w konkursie profesora Bajtek wie, że każde zadanie jest cięższe od poprzedniego i będzie musiał przeznaczyć na nie wiecej czasu. Bajtka goni czas i chciałby wiedzieć o której godzinie zacznie robić dane zadanie. Jako najlepszy przyjaciel napisz program, który odpowie na pytanie Bajtka.
Wejście:
Godzina rozpoczecia testu (gg:mm). Liczba a (podana z dokładnościa do 2 miejsc po przecinku oraz a<=1) okreslająca ile czasu (min) potrzebuje Bajtek na rozwiązanie pierwszego zadania. Liczba b (podana z dokładnościa do 2 miejsc po przecinku oraz b<=2) okreslająca o ile wiecej czasu (min) potrzebuje Bajtek na rozwiazanie kolejnego zadania. Liczba k (k<=1000000) określająca ilość zadań w konkursie, oraz w następnej linii n (n<=k) określająca ilość zapytań. W n kolejnych wierszach numer pytania o które pyta się Bajtek.
Wyjście:
Godzina minuta i sekunda w której Bajtek rozpocznie rozwiązywać dane zadanie.
Przykład
In:
08:00 0.50 0.50 10 3 2 5 8
Out:
08:00:30 08:05:00 08:14:00
Dodane przez: | Marcin Kasprowicz |
Data dodania: | 2020-06-15 |
Limit czasu wykonania programu: | 1s |
Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: ASM32-GCC MAWK BC C-CLANG NCSHARP CPP14-CLANG COBOL COFFEE D-CLANG D-DMD ELIXIR FANTOM FORTH GOSU GRV JS-MONKEY JULIA KTLN NIM OBJC OBJC-CLANG OCT PICO PROLOG R RACKET RUST SCM qobi CHICKEN SQLITE SWIFT UNLAMBDA VB.NET |