Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
MARTADEM - Potyczka rycerska |
Potyczka rycerska
Pewnym rycerzom bardzo nudziło się, gdy król Kajetan ogłosił pokój. Będąc na polu pośród niczego postanowili zagrać o zdobycze, które przeszły w ich posiadanie po wielu zwycięstwach na wybrzeżach Morza Bajtockiego. Jeden z rycerzy wziął ze sobą dwie identyczne kostki do gry z oczkami od 1 do 6. Gra polegała na rzucie obiema kostkami, następnie rozpisywano ciąg liczb od 1 do sumy powstałej po dodaniu ze sobą wyników z obu kostek. Każdą liczbę ciągu dodawano do siebie, a otrzymany wynik dzielono przez 2, jeśli liczba okazywała się liczbą parzystą to rycerz, który rzucał kostkami wygrywa daną część puli, jeśli nie to musi dodać swoje fanty do puli. Stwórz program, który pomoże rycerzom w znacznie szybszy sposób określić czy dany gracz wygrał.
Wejście:
Dwie liczby naturalne od 1 do 6.
Wyjście:
TAK lub NIE w zależności czy liczba jest podzielna.
Przykład:
Wejście:
3 5
Wyjście:
TAK
Dodane przez: | Marcin Kasprowicz |
Data dodania: | 2022-05-17 |
Limit czasu wykonania programu: | 1s |
Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: ASM32-GCC MAWK BC C-CLANG NCSHARP CPP14-CLANG COBOL COFFEE D-CLANG D-DMD ELIXIR FANTOM FORTH GOSU GRV JS-MONKEY JULIA KTLN NIM OBJC OBJC-CLANG OCT PICO PROLOG R RACKET RUST SCM qobi CHICKEN SQLITE SWIFT UNLAMBDA VB.NET |
Pochodzenie: | Marta Dembińska |