Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
FR_12_01 - Najszybszy |
Szybkie rozwiązanie pierwszego zadania jest bardzo ważne w konkursach programistycznych. Po pierwsze pozwala już na starcie uzyskać dobrą pozycję, po drugie zmienia nastawienie i powność siebie. Danych jest 3 zawodników. Dla każdego z nich znana jest średnia liczba minut jaką zajmuje mu rozwiązanie zadania.
Odpowiedz na pytanie, czy da się jednoznacznie wyznaczyć, który z nich najszybciej rozwiąże pierwsze zadanie?
Wejście
W pierwszej i jedynej linii wejścia znajdują się trzy liczby całkowite t1, t2, t3 ∈ [1, 300] określające średnią liczbę minut jaką zajmuje rozwiązanie zadania każdemu z trzech zawodników.
Wyjście
Jeżeli da się jednoznacznie określić, który z zawodników rozwiąże zadanie jako pierwszy to na wyjściu należy wypisać TAK n, gdzie n to numer tego zawodnika. W przeciwnym wypadku należy wypisać NIE.
Przykład 1
Wejście:
35 22 51
Wyjście:
TAK 2
Przykład 2
Wejście:
6 5 5
Wyjście:
NIE
Przykład 3
Wejście:
299 300 300
Wyjście:
TAK 1
Dodane przez: | Marcin Kasprowicz |
Data dodania: | 2021-01-11 |
Limit czasu wykonania programu: | 1s |
Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: ASM32-GCC MAWK BC C-CLANG NCSHARP CPP14-CLANG COBOL COFFEE D-CLANG D-DMD ELIXIR FANTOM FORTH GOSU GRV JS-MONKEY JULIA KTLN NIM OBJC OBJC-CLANG OCT PICO PROLOG R RACKET RUST SCM qobi CHICKEN SQLITE SWIFT UNLAMBDA VB.NET |