Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

FR_09_13 - XOR

XOR

Oto gra umysłowa, którą na potrzebę przeczekania niektórych zajęć edukacyjnych, wymyślił sobie Jasiu. Może i tobie się przyda. Z podanego zbioru liczb weź dwie liczby i wynik takiego wyboru zapisz jako ich bitowe wykluczenie (XOR), po czym jedną z wybranych liczb usuń z tego zbioru. W kolejnym kroku ponownie wybierz dwie liczby i zapisz wynik operacji XOR, a jedną z nich, wedle uznania, usuń ze zbioru. Kroki te powtarzaj tak długo, aż w zbiorze pozostanie tylko jedna liczba. Wówczas zsumuj wszystkie zapisane wyniki.

A teraz zrób to od nowa, ale optymalnie, czyli tak dobieraj i usuwaj liczby ze zbioru, aby suma końcowa wszystkich wyników XOR była jak największa.

Wejście
Pierwszy wiersz zawiera pojedynczą liczbę całkowitą d (2 ≤ d ≤ 104) - liczbę elementów zbioru. W wierszu drugim podanych jest d różnych liczb całkowitych ai, (1 ≤ ai ≤ 230).

Wyjście
Na wyjściu wypisz największą możliwą sumę, którą można uzyskać optymalizując kolejne kroki.

 

Przykład

Wejście
4
3 5 8 11

Wyjście
38

Wyjaśnienie
Optymalne rozwiązanie prowadzące do wyniku 38 to:
1. Bierzemy parę liczb 3 i 8 (3 XOR 8 = 11), usuwamy liczbę 3, liczba 8 wraca do zbioru.
2. Bierzemy parę liczb 5 i 8 (5 XOR 8 = 13), usuwamy liczbę 8, liczba 5 wraca do zbioru.
3. Bierzemy parę liczb 5 i 11 (5 XOR 11 = 14) i usuwamy dowolną z nich.
W zbiorze pozostała jedna liczba, a suma wszystkich bitowych wykluczeń (XOR) wynosi 11+13+14=38.


Dodane przez:Mariusz Śliwiński
Data dodania:2018-05-21
Limit czasu wykonania programu:1s-3s
Limit długości kodu źródłowego50000B
Limit pamięci:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Języki programowania:All except: ASM32-GCC MAWK BC C-CLANG NCSHARP CPP14-CLANG COBOL COFFEE D-CLANG D-DMD ELIXIR FANTOM FORTH GOSU GRV JS-MONKEY JULIA KTLN NIM OBJC OBJC-CLANG OCT PICO PROLOG R RACKET RUST SCM qobi CHICKEN SQLITE SWIFT UNLAMBDA VB.NET

© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.