Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
FR_06_18 - Trójkątna galaktyka |
W odległej o miliony lat świetlnych galaktyce, wszystkie planety są trójkątami, których trajektorie orbit są okręgami opisanymi na tych trójkątach. Niekiedy dochodzi do kolizji tych objektów, w wyniku czego zostają zmienione ich trajektorie. Twoim zadaniem jest określenie, do ilu może dojść kolizji. Kalizją będziemy nazywać taką sytuację, w której para trójkątów w jakiś sposób będzie ze sobą się zderzać.
Wejście
W pierwszym wierszu jedna liczba calkowita n definiująca liczbę planet(1 ≤ n ≤ 100). W kolejnych n wierszach współrzędne wierzchołków i-tego trójkąta w pewnym miejscu jej orbity. Jest to 6 liczb rzeczywistych x1 y1 x2 y2 x3 y3 spełniających warunek (-300 ≤ x1, y1, x2, y2, x3, y3 ≤ 300).
Wyjście
Liczba kolizji, jaka może nastąpić w podanej galaktyce.
Przykład
Wejście: 2 1 1 5.5 1 1 5.5 5 5 1 5 5 1 Wyjście: 1
Dodane przez: | Marcin Kasprowicz |
Data dodania: | 2016-10-17 |
Limit czasu wykonania programu: | 1s |
Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: ASM32-GCC ASM64 MAWK BC C-CLANG NCSHARP CPP14-CLANG COBOL COFFEE D-CLANG D-DMD ELIXIR FANTOM FORTH GOSU GRV JS-MONKEY JULIA KTLN NIM OBJC OBJC-CLANG OCT PICO PROLOG R RACKET RUST SCM qobi CHICKEN SQLITE SWIFT UNLAMBDA VB.NET |