Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
WIPING42 - Skoczek |
Zadanie eliminacyjne w konkursie WIPING4 organizowanym przez
Wydział Informatyki Zachodniopomorskiego Uniwersytetu Technologicznego w Szczecinie
Skoczek
Twoim zadaniem jest napisanie programu, który sprawdzi, czy skoczek umieszczony na planszy szachowej ma w swoim zasięgu bicia przynajmniej jednego piona.
Wejście
- jeden wiersz tekstu zawierający opis zawartości szachownicy; może zawierać znaki z poniższego zestawu:
-
x – pole puste
- k - skoczek (koń)
- + – pionek
- ; – koniec rzędu pól na szachownicy
-
Wyjście
- 1 wiersz zawierający liczbę:
- 1 – możliwe bicie
- 0 – brak bicia
- -1 – błąd
Przykład
Wejście:
xxxxxxkx;xxxxxxxx;xxxxxxx+;xxxxxxxx;xxxxxxxx;xxxxxxxx;xxxxxxxx;xxxxxxxx
Wyjście:
1
Informacje dodatkowe
-
program zostanie uruchomiony 10 razy dla różnych zestawów danych
- każde poprawne rozwią zanie daje 10% punktacji zadania
- zadanie ma wartość punktową 2,0
Dodane przez: | Sławomir Wernikowski |
Data dodania: | 2015-10-10 |
Limit czasu wykonania programu: | 1s |
Limit długości kodu źródłowego | 2500B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: MAWK BC NCSHARP COFFEE DART FORTH GOSU JULIA KTLN OCT PROLOG PYPY3 R RACKET SQLITE SWIFT UNLAMBDA |