Бодолт илгээх | Бүх бодолтууд | Шилдэг бодолтууд | Жагсаалт руу буцах |
RGB7254 - Баатарлаг тоглоом |
Саймон Анти-саймонтой дараах тоглоомоор тоглож байлаа. Саймонд a тоо Анти-саймонд b
тоо байгаа ба энэ тоо нь тоглоомын турш өөрчлөгдөхгүй.
Тэдэнд бас n чулуутай хайрцаг өгөгджээ. Саймоноос эхлэн тоглогчид ээлжиндээ тоглогч хайрцагнаас өөрийнх нь тогтмол ба хайрцганд байгаа чулууны тоо хоёрын хамгийн их ерөнхий хуваагчтай тэнцүү тоог авна. Ийнхүү ээлжилж тоглосоор үйлдлээ хийж чадахгүй болсон тоглогч хожигдоно. (Өөрөөр хэлбэл үйлдэл хийх үед нь хайрцганд чулуу байхгүй байвал).
Энэ тоглоомонд хэн нь хожихыг тодорхойл.
Input
Зайгаар тусгаарлагдсан a, b, n (1 ≤ a, b, n ≤ 100) тоонууд өгөгдөнө.
Output
Саймон хожвол "0", үгүй бол "1" гэж хэвлэнэ.
Example
Input 1:
3 5 9
Output 1:
0
Input 2:
1 1 100
Output 2:
1
Нэмсэн: | Bataa |
Огноо: | 2014-03-07 |
Хугацааны хязгаарлалт: | 1s |
Эх кодын хэмжээний хязгаарлалт: | 50000B |
Memory limit: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Програмчлалын хэлүүд: | ADA95 ASM32 BASH BF C NCSHARP CSHARP C++ 4.3.2 CPP C99 CLPS LISP sbcl LISP clisp D ERL FORTRAN HASK ICON ICK JAVA JS-RHINO JULIA LUA NEM NICE OCAML PAS-GPC PAS-FPC PERL PHP PIKE PRLG-swi PYTHON PYPY3 PYTHON3 RUBY SCALA SCM guile ST TCL WHITESPACE |
Эх сурвалж: | Codeforces |