Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

RGB7180 - Тэрэг тэмээ ноён

Бяцхан Петя шатар тоглож сурч байгаа ба тэр хэдийнээ ноён, тэрэг, тэмээгээр хэрхэн нүүдгийг мэдэж авчээ. Шатрын бодуудын нүүдлийн дүрмийг эргэн сануулъя. Шатрын хөлөг нь 8х8 харьцаа бүхий 64 дөрвөлжин нүдээс бүрдэнэ. Нүдийг мөр болон баганы дугаар болох rc бүхэл тоонууд илтгэнэ (уламжлалт тоглоомд баганыг үсгээр дугаарладаг). Шатрын бод бүр зөвхөн нэг нүдийг л эзлэх ба нүүдлүүд нь дараах дүрэмтэй:

  • Тэрэг нь хөлгийн аль ч нүд рүү босоогоор болон хөндлөнгөөр нүүнэ.
  • Тэмээ нь хөлгийн аль ч нүд рүү диагоналиар нүүнэ.
  • Ноён бүх чиглэлд нэг нүдээр нүүнэ - хөндлөн, босоо, диагональ.
Дээрх маягаар нүүнэ

Дээрх маягаар нүүнэ

Петя эдгээр бод бүр r1, c1 нүдээс r2, c2 нүд рүү нүүхэд хамгийн багадаа хичнээн тооны нүүдэл хийх вэ? гэж боджээ. Шатрын хөлөг дээр нэгээс өөр бод байхгүй гэж үзээд түүнд энэ асуултанд хариулахад туслаарай.

Input

Оролт нь эхлэл болон төгсгөлийн нүдний координатыг илэрхийлэх дөрвөн бүхэл тоог агуулна. r1, c1, r2, c2 (1 ≤ r1, c1, r2, c2 ≤ 8).

Шатрын хөлгийн мөрийг 1-ээс 8 хүртэлх тоогоор дээрээс нь доош нь, баганыг 1-ээс 8 хүртэлх тоогоор зүүнээс баруун руу дугаарлана.

Output

Тэрэг, тэмээ, ноён (энэ дарааллаар) r1c1 нүдээс r2c2 нүд рүү нүүхэд шаардагдах хамгийн бага нүүдлийн тоог зайгаар тусгаарласан гурван бүхэл тоогоор хэвлэнэ. Хэрвээ тухайн бод нүүдэл хийхгүй бол тохирох тооны оронд 0-ийг хэвлэнэ.

Example

Input 1:

4 3 1 6

Output 1:

2 1 3

Input 2:

5 5 5 6

Output 2:

1 0 1


Нэмсэн:Bataa
Огноо:2014-01-06
Хугацааны хязгаарлалт:1s
Эх кодын хэмжээний хязгаарлалт:50000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Програмчлалын хэлүүд:ADA95 ASM32 BASH BF C NCSHARP CSHARP C++ 4.3.2 CPP C99 CLPS LISP sbcl LISP clisp D ERL FORTRAN HASK ICON ICK JAVA JS-RHINO JULIA LUA NEM NICE OCAML PAS-GPC PAS-FPC PERL PHP PIKE PRLG-swi PYTHON PYPY3 PYTHON3 RUBY SCALA SCM guile ST TCL WHITESPACE
Эх сурвалж:Codeforces.com

hide comments
2024-11-06 03:53:39
KY-3 SARUULBILEG ogt bodlogo bodoj chadahgvi sug sd


Last edit: 2024-11-06 03:54:20
2023-03-02 03:36:04
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
long long x1,y1,x2,y2,n,m,a,c,d;
cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
a=(x1+y1)%2;
c=(x2+y2)%2;
if(x1==y1 && x1==x2 && y1==x2 && x1==y2) cout<<0<<" "<<0<<" "<<0<<" ";
else
if(x1==x2 && y1==y2) cout<<0<<" "<<0<<" "<<0<<" ";
else
if(a==c)
{
if(x1==x2 || y1==y2) cout<<1<<" ";
else cout<<2<<" ";
if(abs(x1-y1)==abs(x2-y2) || x1+y1==x2+y2) cout<<1<<" ";
else cout<<2<<" ";
if(abs(x1-x2)>abs(y1-y2)) cout<<abs(x1-x2)<<" ";
else cout<<abs(y1-y2)<<" ";
}
else
{
if(x1==x2 || y1==y2) cout<<1<<" ";
else cout<<2<<" ";
cout<<0<<" ";
if(abs(x1-x2)>abs(y1-y2)) cout<<abs(x1-x2)<<" ";
else cout<<abs(y1-y2)<<" ";
}

}
2020-02-01 14:44:48
hantai dont t1
2019-10-30 07:00:35


Last edit: 2019-10-30 07:00:44
2019-10-30 07:00:34
hangai t1

Last edit: 2019-10-30 07:01:06
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.