Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

RGB7176 - Хиймэл зүлгэн хавтан

Тэгш өнцөгт хөл бөмбөгийн талбайг С талтай квадрат хэлбэрийн хиймэл зүлгээр хучихдаа зүсэхгүйгээр тавих бол хичнээн ширхэг хиймэл зүлгэн хавтан хэрэгтэй вэ? 

Input

Эхний мөрөнд тэгш өнцөгтийн урт, өргөний хэмжээ бүхэл тоогоор зайгаар тусгаарлагдан өгөгдөнө.

Хоёр дахь мөрөнд  хиймэл зүлгэн квадрат хавтангийн хэмжээ бүхэл тоогоор өгөгдөнө.

Output

Хиймэл зүлгэн хавтангийн тоо.

Example

Input:

5 10

3

Output:

8


Нэмсэн:Bataa
Огноо:2013-04-06
Хугацааны хязгаарлалт:1s
Эх кодын хэмжээний хязгаарлалт:50000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Програмчлалын хэлүүд:ADA95 ASM32 BASH BF C NCSHARP CSHARP C++ 4.3.2 CPP C99 CLPS LISP sbcl LISP clisp D ERL FORTRAN HASK ICON ICK JAVA JS-RHINO JULIA LUA NEM NICE OCAML PAS-GPC PAS-FPC PERL PHP PIKE PRLG-swi PYTHON PYPY3 PYTHON3 RUBY SCALA SCM guile ST TCL WHITESPACE
Эх сурвалж:ОХУ олимпиад, анхан

hide comments
2024-01-15 09:38:24
give me fcking brain
2023-12-03 09:51:03
#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
int a, b, havtan;
cin >> a >> b >> havtan;

int havtan_a = (a + havtan - 1) / havtan;
int havtan_b = (b + havtan - 1) / havtan;


int niit_havtan = havtan_a * havtan_b;

cout << niit_havtan << endl;

return 0;
}
deelii bla
2023-03-17 07:51:19
httttttttttt eayrifbey
2022-10-25 17:53:08
Rfd
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{

int n,m,c, sum=1;
cin >> n >> m >> c;
if(n%c!=0) sum*= (n/c)+1;
else sum*=n/c;

if(m%c!=0) sum*= (m/c)+1;
else sum*=m/c;

cout << sum;

}
2022-07-02 17:45:55
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
int n,m;
cin>>n>>m;
int k,b,c;
cin>>k;
if(n%k!=0) {
b=(n/k)+1;
}
else {
b=n/k;
}
if(m%k!=0) {

c=(m/k)+1;
}
else {
c=m/k;
}
cout<<b*c;

return 0;
}
2020-06-08 04:58:25
aldaatai ym bish uu
2020-05-06 13:20:47


Last edit: 2020-05-06 13:21:09
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.