Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

P172PROE - ROUND 2E - Bức thư gửi thầy

Yi đã viết xong một bức thư cho người thầy của mình là Wukong, nhưng anh nhận thấy rằng bức thư của mình nhìn không được lạ mắt. Yi đã quá lo lắng khi viết nên trong bức thư lộn xộn các chữ cái in thường và in hoa.

Yi định nghĩa rằng một bức thư là lạ mắt nếu có chữ cái in hoa đứng bên trái của bất kì chứ cái in thường nào. Nói cách khác, bức thư đẹp nếu có không có chữ cái in hoa nào hoặc nhiều chữ cái in hoa, và phía sau – không có hoặc nhiều chữ cái in thường

Để làm cho bức thư trở nên lạ mắt, Yi có thể xóa một kí tự và thêm 1 kí tự tương ứng vào vị trí đó trong bức thư, tức anh có thể thay 1 chữ cái in thường thành 1 chữ cái in hoa ở cùng 1 vị trí trong bức thư và ngược lại. Mỗi lần như vậy được tính là 1 hành động. Yi tự hỏi là anh cần thực hiện tối thiểu bao nhiêu hành động để có được một bức thư lạ mắt.

Input

Dòng duy nhất chứa một chuỗi chỉ gồm các chữ cái in hoa hoặc in thường. Độ dài của chuỗi không vượt quá 105.

Output

In ra số nguyên duy nhất – số lượng hành động tối thiểu để làm cho bức thư lạ mắt.

Example

Test 1:
Input:
FSFlNEelYY
Output:
3
Test 2:
Input:
lgtyasficu
Output:
0
Test 3:
Input:
WYKUDTDDBT
Output:
0


Được gửi lên bởi:adm
Ngày:2017-02-23
Thời gian chạy:1s
Giới hạn mã nguồn:50000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Ngôn ngữ cho phép:ASM32-GCC ASM32 ASM64 MAWK BC C CSHARP C++ 4.3.2 CPP CPP14 COFFEE LISP sbcl DART FORTH GO JAVA JS-RHINO JS-MONKEY KTLN OCT PAS-GPC PAS-FPC PERL PERL6 PROLOG PYTHON PYTHON3 PY_NBC R RACKET SQLITE SWIFT UNLAMBDA

hide comments
2022-01-10 16:31:54
ảo game :))))))
2017-07-10 10:03:14
tức là làm cho chữ hoa sang 1 bên chữ thường sang 1 bên kiểu ABCDefghjk nhé. Làm ơn viết đề bài ngắn gọn dễ hiểu giùm ( hoặc dùm ) lúc nào cũng dài vs loằng ngoằng ( hoặc nghoằng ) khó hiểu lắm ad ạ :(
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.