Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
FR_20_03 - Zabawa w chowanego |
Dzieci chcą się bawić w chowanego. Jaś zgłasza się, że będzie szukać jako pierwszy. Żeby dać pozostałym dzieciom czas na schowanie się, Jaś musi policzyć od 1 do wybranej liczby N, a następnie z powrotem do 1. Przykładowo dla N = 12 prawidłowa sekwencja to: 1, 2, 3, …, 10, 11, 12, 11, 10, 9, …, 2, 1.
Żeby udowodnić, że liczenie odbyło się prawidłowo, Jaś zapisuje wszystkie liczby na kartce. Jaś liczy bardzo szybko i zapisując liczby nie wstawił żadnego odstępu między kolejnymi wartościami. Przykładowo dla N = 12 zapisana sekwencja to: 1234567891011121110987654321. Sprawdź, czy Jaś policzył prawidłowo.
Wejście
Na wejściu znajduje się jedno słowo o długości do 400 znaków składające się z cyfr 0-9.
Wyjście
Na wyjściu należy wypisać Tak, jeśli badane słowo jest zgodne z sekwencją lub Nie, jeśli nie jest.
Przykład 1
Wejście:123454321Wyjście:
Tak
Przykład 2
Wejście:12345432Wyjście:
Nie
Dodane przez: | Grzegorz Spryszyński |
Data dodania: | 2025-03-09 |
Limit czasu wykonania programu: | 1s |
Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: ASM32-GCC COBOL D-CLANG D-DMD ELIXIR FANTOM GOSU GRV JS-MONKEY NIM OBJC OBJC-CLANG PICO RUST SCM qobi CHICKEN VB.NET |