Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
FR_17_08 - Gra z potworami |
Maciek gra w grę składającą się z n poziomów, ponumerowanych od 1 do n. Na każdym z nich znajduje się n potworów. Każdy potwór ma przypisaną pewną moc. Żeby przejść poziom numer x, nasz bohater musi pokonać dokładnie x z n potworów znajdujących się na tym poziomie. Jeżeli Maciek nie może przejść poziomu x to kończy grę. Nasz bohater pokona potwora tylko w przypadku, gdy moc jaką posiada jest większa od mocy potwora. Po przejściu każdego poziomu moc naszego bohatera zwiększa się o sumę mocy potworów pokonanych na danym poziomie.
Odpowiedz na pytanie, ile poziomów gry uda się przejść Maćkowi zakładając, że gra optymalnie?
Wejście
W pierwszej linii wejścia znajdują się dwie liczby całkowite n ∈ [4, 100] i m ∈ [1, 10] oznaczające odpowiednio liczbę poziomów oraz moc Maćka przed rozpoczęciem gry. W kolejnych n liniach znajdują się opisy poziomów, w kolejności od 1 do n.
Opis każdego poziomu składa się z n liczb całkowitych z przedziału [1, 200000], są to moce potworów znajdujących się na danym poziomie.
Wyjście
Na wyjściu należy wypisać odpowiedź na pytanie, ile poziomów gry uda się przejść Maćkowi zakładając, że gra optymalnie?
Przykład
Wejście:
4 2 7 1 51288 4 7 1 8 2 3 2 39988 3 50 11 13 90
Wejście:
3
Wyjaśnienie do przykładu:
- Na 1 poziomie Maciek pokonuje potwora numer 2 o mocy 1. Po przejściu poziomu moc Maćka wynosi 2 + 1 = 3.
- Na 2 poziomie Maciek pokonuje potwory numer 2 i 4 o mocach 1 i 2. Po przejściu poziomu moc Maćka wynosi 3 + 1 + 2 = 6.
- Na 3 poziomie Maciek pokonuje potwory numer 1, 2 i 4 o mocach 3, 2 i 3. Po przejściu poziomu moc Maćka wynosi 6 + 3 + 2 + 3 = 14.
- Na 4 poziomie Maciek jest w stanie pokonać tylko potwory numer 2 i 3, a zatem nie jest w stanie przejść tego poziomu.
Dodane przez: | Maciej Boniecki |
Data dodania: | 2023-04-18 |
Limit czasu wykonania programu: | 1s |
Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: ASM32-GCC COBOL D-CLANG D-DMD ELIXIR FANTOM GOSU GRV JS-MONKEY NIM OBJC OBJC-CLANG PICO RUST SCM qobi CHICKEN VB.NET |