Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
FR_08_02 - Korekta |
Jasiu, Stasiu, Wiesiu i Grzesiu lubią grać w Brydża. Za każdym razem dzielą się na dwa dwuosobowe zespoły, no i grają. Każdy z nich prowadzi ogólną ewidencję liczby gier wygranych i przegranych. Jasiu błędnie zsumował swoje wyniki i chciałby to skorygować. Znając liczbę gier wygranych i przegranych pozostałych graczy, należy wyznaczyć liczbę gier wygranych i przegranych Jasia.
Wejście
W pierwszym wierszu wejścia znajduje się liczba całkowita d (1 ≤ d ≤ 1000) oznaczająca liczbę przypadków testowych. W kolejnych wierszach danych jest po sześć liczb całkowitych nieujemnych nie większych od 106 oznaczających liczbę zwycięstw i porażek odpowiednio Stasia, Wiesia i Grzesia.
Wyjście
Dla każdego przypadku testowego należy wypisać dwie wartości - liczbę zwycięstw i porażek Jasia.
Przykład
Wejście
2
8 7 3 12 10 5
0 10 0 10 10 0
Wyjście
9 6
10 0
Dodane przez: | Mariusz Śliwiński |
Data dodania: | 2017-11-22 |
Limit czasu wykonania programu: | 1s |
Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: ASM32-GCC COBOL D-CLANG D-DMD ELIXIR FANTOM GOSU GRV JS-MONKEY NIM OBJC OBJC-CLANG PICO RUST SCM qobi CHICKEN VB.NET |
ukryj komentarze
2017-12-02 22:39:10
Trochę nieprecyzyjne, trochę gdybania... |
|
2017-12-02 21:28:56
Teoretycznie drugie zadanie, teoretycznie jedne z najłatwiejszych... a za nic nie mogę odnaleźć sposobu na wyliczenie wyników Jasia z wyników reszty, więc całkiem trudne te zadanko jak dla mnie |
|
2017-12-02 16:01:08 Loginus Lagonow
1) Nie trzeba znać zasad brydża - w zadaniu liczą się tylko wygrane i porażki . 2) Nie wiadomo ----- P.S. Jakieś dziwne to zadanie - nie miałem pomysłu na algorytm - dopiero na podstawie przykładowych danych ustaliłem algorytm i o dziwo działa . |
|
2017-12-02 13:54:17
1) Czy trzeba znać zasady brydża? 2) Skąd wiadomo po ile gier będzie w tej samej parze? Ostatnio edytowany: 2017-12-02 14:01:06 |