Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

IOI1989 - Тоглоом

2*n тооны нүд бүхий дараалал өгөгдөв (n<=5). Хоёр хөрш нүд хоосон ба бусад нүднүүдэд n-1 ширхэг А, n-1 ширхэг В тэмдэгтийг байрлуулсан. n=5 үеийн жишээ:

A B B A     A B A B

Нүүдлийн дүрэм. Дурын хоёр дараалсан нүдэнд байгаа тэмдэгтийг, эрэмбийг нь алдагдуулахгүйгээр хоосон нүднүүд рүү зөөж болно.

Зорилго. Дээрх дүрмийг ашиглан бүх А тэмдэгтүүд бүх В тэмдэгтүүдийн зүүн талд гарсан байх байрлалд оруул. Хоосон нүднүүд хамгийн сүүлд хаана очих нь чухал биш.

Даалгавар. Дараах үйлдлүүдийг гүйцэтгэх програмыг бич:

  • А, В тэмдэгтүүд болон 0 (хоосон нүд) - ээс тогтох дарааллаар өгөгдөх байрлалыг гараас авна. Буруу байрлал өгөгдсөн тохиолдолд WRONG гэсэн гаралт гаргана.
  • Өгөгдсөн анхны байрлалын хувьд зорилгодоо хүрэх ямар ч зам байхгүй бол "IMPOSSIBLE" гэж хэвлэнэ
  • Зам байвал зорилгод хүрэхэд хамгийн цөөндөө хэдэн нүүдэл хийхийг заасан бүхэл тоог хэвлэнэ.

(нэг хариутай болгохын тулд бага зэрэг хялбаршуулав. олон хариутай тест шалгадаг хувилбарыг удахгүй нэмнэ)

Input

А, В тэмдэгтүүд болон 0 (хоосон нүд) - ээс тогтох дарааллаар өгөгдөх байрлалыг гараас авна

Output

Буруу байрлал өгөгдсөн тохиолдолд WRONG гэсэн гаралт гаргана.

Өгөгдсөн анхны байрлалын хувьд зорилгодоо хүрэх ямар ч зам байхгүй бол "IMPOSSIBLE" гэж хэвлэнэ.

Зам байвал зорилгод хүрэхэд хамгийн цөөндөө хэдэн нүүдэл хийхийг заасан бүхэл тоог хэвлэнэ.

Example

Input:
ABBA00ABAB

Output:
3

Нэмсэн:sw40
Огноо:2013-06-12
Хугацааны хязгаарлалт:1s
Эх кодын хэмжээний хязгаарлалт:50000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Програмчлалын хэлүүд:Бүгд дараах хэлүүдээс бусад: ADA95 ASM64 BASH BF C++ 4.3.2 C99 CLPS CLOJURE D ERL FSHARP GO ICON ICK JS-RHINO LUA NEM NICE NODEJS OCAML PIKE PRLG-swi SCALA SCM guile SCM qobi SED ST TCL WHITESPACE
Эх сурвалж:IOI 1989

© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.