Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

CSMS0043 - Ангарагийн тоглоом

8211 онд судлаачид Ангарагийн хуучин хотын дэргэд малтлага хийгээд нэг тоглоомын тухай бичиг олж илрүүлжээ. Уг тоглоомын дүрэм нь чулуун дээр N ширхэг тоо сийлээд дараах нөхцлийг хангах К тоог олох явдал юм. (ийм К тоо олон байвал хамгийн бага утгатайг нь олно)
Нөхцөл: Өгөгдсөн N ширхэг тоон дотроос К зэргүүдийнх нь нийлбэрийг К-д хуваасны үлдэгдэл нь хамгийн их байхаар К (1 ≤ K ≤ N) ширхэг тоо сонгон авч болдог байх.

Input

Эхний мөрөнд N (2 ≤ N ≤ 50) тоо оршино. Дараагийн мөрөнд 109 - ээс үл хэтрэх, сөрөг биш N ширхэг тоо байна.

Output

K тоог хэвлэж гаргана.

Example

Input:
3
1 1 1

Output:
1

Input:
3
2 1 0

Output:
2

Input:
5
6 2 3 4 1

Output:
3

Тайлбар
Сүүлийн жишээний хувьд 3 4 1 гэсэн 3 тоог сонгон авч болно.

Нэмсэн:sw40
Огноо:2008-05-30
Хугацааны хязгаарлалт:1s
Эх кодын хэмжээний хязгаарлалт:50000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Програмчлалын хэлүүд:Бүгд дараах хэлүүдээс бусад: ADA95 ASM64 BASH BF C++ 4.3.2 C99 CLPS CLOJURE D ERL FSHARP GO ICON ICK JS-RHINO LUA NEM NICE NODEJS OCAML PERL6 PIKE PRLG-swi SCALA SCM guile SCM qobi SED ST TCL VB.NET WHITESPACE
Эх сурвалж:?

© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.