Zgłaszanie | Wszystkie zgłoszenia | Najlepsze | Lista |
AL_10_10 - Suwak logarytmiczny, hypot i long double |
Jeżeli wiesz do czego służy, to i tak prawdopodobnie nie masz biegłości w posługiwaniu się suwakiem logarytmicznym [tak jak i liczydłami czy abakusem]. Jedną z wielu zalet tych urządzeń jest zapamiętywanie pośredniego [końcowego] wyniku aż do momentu wykasowania go, zupełnie bez użycia baterii, czy akumulatora jak to się dzieje w większości dzisiejszych urządzeń. Inną zaletą suwaka jest brak błędów przepełnienia overflow i underflow. Wadą wszystkich tych urządzeń jest skończona dokładność liczenia, suwak to tylko dwie cyfry znaczące, a w komputerze, używając typu long double, mamy około dziesięć razy więcej tych cyfr.
Policz jak najszybciej i z jak największą dokładnością, końcową odległość [po n iteracjach], pomiędzy dwoma zmieniającymi swoje położenie punktami P1 i P2.
Ta końcowa odległość równa jest odległości policzonej algorytmem:
powtarzaj n razy:
wynik = odl(P1,P2)
gdy n > 0
[P1] = [P1] * wynik, [P2] = [P2] * wynik //mnożymy współrzędne x, y obu punktów
gdy n < 0
[P1] = [P1] / wynik, [P2] = [P2] / wynik //dzielimy współrzędne x, y obu punktów
Wynik wypisz w zaokrągleniu z dokładnością do d cyfr znaczących. Współrzędne punktów i końcowy wynik obliczeń są tak dobrane, by mieściły się w zakresie typu long double. Wartości n i d są z przedziału: 0 < |n| < 100, 0 < d < 20.
Wejście
Nieokreślona ilość testów. Każdy test to jedna linia zawierające następujące dane: najpierw cztery współrzędne x1, y1, x2, y2, a następnie ilość iteracji n i ilość cyfr znaczących do wydrukowania d.
Wyjście
Dla każdego testu należy w oddzielnej linii wypisać odpowiedź - obliczoną odległość.
Przykład
Wejście: 2 2 1 1 -1 3
1 1 2 2 1 1
0 0 -1e-10 1e-10 -1 4
Wyjście:
1.41
1
1.414e-10
Podpowiedź:
We wzorcówce użyto funkcji cout. Aby uzyskać taki sam format wydruku wyników użyj:
cout << setprecision(d) << wynik << endl;
Dodane przez: | narbej |
Data dodania: | 2013-09-11 |
Limit czasu wykonania programu: | 0.100s |
Limit długości kodu źródłowego | 50000B |
Limit pamięci: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Języki programowania: | All except: ASM64 GOSU |
Pochodzenie: | ALGOLIGA |
ukryj komentarze
|
||||||
2013-09-15 10:16:15 narbej
Dla tego przypadku twój program daje prawidłową odpowiedź, ale tym bardziej przeczytaj moje wcześniejsze komentarze i spróbuj zastosować się do nich. Ostatnio edytowany: 2013-09-15 10:27:44 |
||||||
2013-09-15 10:10:52 Karol Ró¿ycki
1 1 1 1 -2 3 Jaki powinien być out dla tego testu? |
||||||
2013-09-15 09:15:50 narbej
PS Przeczytać od deski do deski, a jedna deska to: "Zadanie w systemie SPOJ ("... ;-) Ostatnio edytowany: 2013-09-15 09:22:09 |
||||||
2013-09-15 07:19:01 narbej
Nie, nie można, bardzo mi przykro ;-) Do rozwiązania tego zadania wystarczy tylko dokładnie przeczytać treść zadania, wszystko tam jest podane praktycznie na tacy. Jeżeli chodzi o testy, to zawsze warto zrobić swoje. |
||||||
2013-09-14 22:13:39 Julia Ostrowska
A mogę prosić o przykład z większym n i wynikiem różnym od 1? |
||||||
2013-09-14 18:29:26 Mateusz Puczel
moje również i widze ze nie tylko moje |
||||||
2013-09-14 17:06:36 Kamil Debowski
moje zgłoszenia pozostają w stanie "oczekuje na wykonanie". EDIT - nieważne, już jest ok Ostatnio edytowany: 2013-09-14 17:12:41 |
||||||
2013-09-14 10:20:25 narbej
Na przykład biorąc wartość bezwzględną z n, albo użyć wyobraźni? |
||||||
2013-09-14 10:18:34 Marcin Augustynowicz
Ale jak można powtórzyć algorytm -1 razy? |
||||||
2013-09-14 10:16:08 narbej
Bo: Wartości n i d są z przedziału: 0 < |n| < 100 oraz: gdy n < 0 |